Zeven ‘challengers’- bedrijven binnen de maritieme industrie - kwamen met uitdagingen op het gebied van digitalisering, robotisering, duurzaamheid en organisatie. Het was vervolgens aan de studenten om hier oplossingen voor te verzinnen. Ze kregen verschillende tools om hun ideeën uit te werken en uiteindelijk aan de andere deelnemers te presenteren. Deze hulpmiddelen waren erg verschillend: van PowerPoints en groot tekenpapier, tot Lego-stenen en het computerspel Minecraft.
Er viel zelfs een prijs te winnen voor het team dat de meeste punten haalde op de drie criteria: Duurzaamheid, Haalbaarheid en Innovatie & Creativiteit. Maar bovenal was het voor de deelnemers een netwerkmoment met een potentieel stagebedrijf of zelfs werkgever.
RTV Dordrecht was erbij. Bekijk hier de beelden.